AR/VR的UI设计那些事儿

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观等进行整体设计。好的UI设计不仅能让软件变得有个性有品位,还能让软件的操作变得舒适简单且自由,从而充分展现软件的定位和特点,提升一款软件的吸引力和粘性。
你想知道的VR-Pancake光学原理,在这里!

VR(Virtual Reality)即虚拟现实,从过去的非球面镜片、菲涅尔透镜、发展到如今的Pancake方案,无论是体积、还是图像质量都有了很大的提升。
XR脑机 | 人机交互技术的尽头

用户与元宇宙的交互需要有一个入口,这个入口形态中就包含大家耳熟能详的“XR设备”。通过入口会有一个互相沟通、互相作用与理解的过程,这整个过程便被称为人机交互与协同的过程。
AR在车内的三种角色

本文让我们一起来探索一下,AR技术及AR眼镜在与车相结合后,可在车内承担的三种不同角色。
攻城略地,苹果AR技术布局正当时

追溯至2006年,苹果公司提交了第一项关于头戴显示器的专利。目前苹果在AR/VR领域的探索已有十五载。尽管至今苹果仍未正式发布任何头戴式AR/VR设备,但在这期间苹果在AR/VR领域的各个方面可谓是火力全开,为其自身AR/VR设备的重磅发布建立了夯实的基础。